Episode 1 : Le Pack western
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HuggyLBT
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Episode 1 : Le Pack western
Alors, comme j'expliquai dans ma présentation, tout a commencé avec l'idée de fournir à mes joueurs pour une future partie de jeu de rôle à thème western (Tecumah Gulch, JDR français sur base règles D6 pour les amateurs...), comme surprise en début de partie, des figurines correspondant à leurs personnages respectifs, tels que déterminés par eux lors d'une séance précédente. A cette occasion, ils ont également choisi, en accord avec le Maître de Jeu (c'est moi), une photo censée les représenter physiquement. C'est de ces photos que je me suis inspiré pour créer ces 6 personnages (plus le Personnage Non Joueur qu'ils sont chargés d'escorter). Ensuite, j'ai estimé qu'il leur fallait bien à tous une monture respective, de préférence spécifique. J'ai donc commencé à acquérir des chevaux de couleurs différentes, ainsi que des selles également variées, histoire d'avoir du choix au moment de me décider...
(remarque : Chaque figurine est composée de plusieurs éléments issus d'autres figurines ou achetés au détail. Aucune n'est d'origine...)
Je vais donc vous présenter chaque personnage, d'abord par sa photo, et ensuite, via sa figurine Playmo. C'est parti :
1) Elijah Duncan, Le PNJ (Personnage Non Joueur) :
Ancien esclave ayant hérité d'une mine d'or à l'autre bout du pays ; son avocat étant conscient des risques qu'il prend à aller faire valoir ses droits sur cette mine, lui a engagé pour son périple un groupe de spécialistes. Pour cette figurine, seule la couleur de peau (tête et mains) ont été changées. A ce propos, les mains ne sont pas faites pour être changées, on a vite fait de fendre le plastique au niveau du bras en l'extrayant, heureusement qu'il y a les manchettes rapportées pour camoufler... Voyageant sans armes (pas besoin avec pareille escorte), il a trouvé tout naturel de caser sa canne dans la gaine de sa selle far west 2e génération, normalement dédiée à ranger fusil ou carabine... Il chevauche un Nokota horse à la robe grise...
2) Loup Silencieux, le guide indien :
Pour ce périple, qui partira du Kansas pour le Nevada en train, puis de là le Montana en diligence, puis ensuite retour vers le Kansas via les plaines du Montana et du Wyoming, à cheval cette fois, il faut un bon guide ; ce natif, métis arapaho par son père, a accepté de guider le petit groupe car depuis que sa famille vit dans une réserve, les maigres vivres fournies par le Bureau des Affaires Indiennes ne suffit pas à les faire vivre. Avec la prime de 10.000 $ en cas de réussite, il devrait pouvoir leur offrir de quoi se monter un petit élevage de chevaux au sein de la réserve...
Notre guide est férocement armé : en plus d'une carabine Sharps (fusil militaire basique raccourci et décoré à l'indienne - clous en laiton le long du garde-main et sur la crosse, l'embout du canon a été perçé à la mini-perceuse sur 1 mm), il est équipé d'un tomahawk (origine Playmo repeint), mais également d'un couteau Bowie (fabrication maison à base de carte et tiges ABS), d'un énorme révolver (fusil/revolver Colt version Shotgun, raccourci artisanalement), custom fabriqué en rallongeant le canon d'un revolver Playmo et en le soudant à la carcasse, préalablement limée, par fonte du plastique. Il porte l'arme en bandoulière (bandoulière de sabre de cavalerie Playmo coupé puis holster Playmo greffé-collé). Celle-ci est peinte de motifs tribaux (vu le périple qui l'attend, un peu d'aide du Grand Esprit ne serait pas de trop...). Le Bowie et le Tomahawk sont glissés dans des holsters de revolvers recoupés au raz de la ceinture. L'un des deux vient d'un autre ceinturon et a été recollé sur le premier.
Son cheval est un Mustang Pie, dont le licol est décoré de deux plumes d'aigle. La carabine Sharps est portée dans la gaine d'une selle 2e génération Playmobil...
HuggyLBT a parlé !
3) Temperance Mitchell, chasseur de bisons :
Pas sûr que la cohabitation entre ces deux-là soit la plus facile dans le groupe (du moins tant qu'ils n'auront pas découvert qu'ils sont demi-frères par leur maman). En attendant, lassé de la chasse aux bisons et nanti d'une famille qui aurait bien besoin d'un coup de mains pour relancer l'entreprise familiale, il a accepté l'offre. Vétéran des tireurs d'élite (Sharpshooters) de l'Union durant la guerre civile, il a envoyé en guise de CV l'annonce de recrutement parue dans le journal, découpée et percée de 4 trous, avec écrit par dessus : "Mitchell, 600 Yards". Sa candidature a aussitôt été retenue. Il est toujours bon d'avoir un fin tireur pour anticiper le danger avant qu'il ne soit trop tard.
Le gaillard est équipé d'un fusil à bisons Sharps à cartouches métalliques, calibre 44-77. Au début du scénario (ainsi que sur la photo), l'arme n'est pas encore équipée de sa lunette Malcolm, mais il fort probable qu'il s'équipe en cours d'aventure, alors autant anticiper la chose. Le fusil est donc un fusil d'infanterie Playmobil classique dont le garde-main a été limé/raccourci. Comme pour la carabine de l'indien, le bout du canon a été percé sur 1 mm. Le canon en lui-même, rond à l'origine, a été limé en pans droits (canon hexagonal). La lunette et les supports sont en carte et tige ABS. La peinture fait le reste... La gaine de la selle western 2e génération ne permettant pas d'y glisser le fusil avec sa lunette, j'ai donc dû découper partiellement celle-ci, le fusil s'y emboîte désormais sans problème...
C'est bien gentil d'abattre les bisons à distance, encore faut-il les dépecer. Mitchell est donc équipé lui aussi d'un Bowie Knife, là encore fabriqué sur mesure en carte et tige ABS. La gaine pour le porter est issue de la bandoulière porte-sabre dont j'ai utilisé l'autre partie pour le revolver du scout (rien ne se perd ^^). Le bout de gaine est collé sur un holster marron Playmo 2e génération, nanti côté de l'autre côté du classique Colt Army 1860 cal 44. en conversion Richards-Mason. (revolver Playmo non modifié).
Il chevauche un magnifique quarter horse de robe Palomino...
4) Myrtille Meyers, journaliste :
Issue d'une famille d'immigrants Suisses, Myrtille a hérité de sa mère la passion du journaliste et de l'engagement politique. Propriétaire d'un journal au Kansas qui défend la cause des femmes et des opprimés, c'est tout naturellement qu'elle a été contactée par l'avocat qui a embauché tout ce petit monde pour escorter son client. Voyant là l'opportunité d'un reportage qui devrait booster les ventes de son journal, elle n'a pas hésité une seconde à se joindre à l'aventure.
Myrtille est une femme de l'ouest, les voyages ne lui font pas peur. Elle est équipée en conséquence d'une jupe/culotte lui permettant de monter à cheval normalement plutôt qu'en amazone (ça va bien 2 km, ça...) (eu fait, la figurine avec robe ne permettant pas de poser la figurine sur le cheval, elle est la seule à disposer d'une "doublure" cheval). Pour son périple, Myrtille s'est équipée d'une solide sacoche en cuir contenant un exemplaire de la dernière édition de son journal, ainsi que de papier vierge pour écrire son périple. Plume et encrier complètent l'attirail et comme on est parfois amenée à se défendre par soi-même, elle transporte également avec elle un de ces petits revolvers Rider Pocket double action de chez Remington en calibre 32, facilement dissimulables... (revolver Playmo limé / partiellement repeint laiton)
Myrtille chevauche pour sa part un American Saddlebreed à la robe noire et au chanfrein et aux sabots habillés de blanc. Quand elle voyage à cheval, elle porte un foulard contre la poussière, et n'hésite pas à exhiber un Colt Navy 1851, histoire de dissuader les importuns... (revolver Playmo non modifié). En revanche, contrairement à ses camarades, elle préfère voyager sur une selle de bonne facture (selle Playmo far west 3e génération) et laisser couverture et bagages sur la mule que le groupe a acheté pour son périple... (custom à venir ^^)
5) John Barker, chasseur de primes :
En principe, celui-là ne s'abaisse pas à faire le porte-flingues, mais d'une part, les temps sont difficiles avec la réorganisation du pays après la guerre civile et d'autre part, le voyage devrait l'amener dans des coins où, pense-t-il, se terrent quelques gibiers de potence à la prime alléchante (comme le gang James-Younger, par exemple...). Par ailleurs, celui-là mène une double vie, entre femme et enfants à Kansas City et amante (et enfant) au Nouveau-Mexique. Entretenir tout ce petit monde coûte cher. Et puis, qui cracherait sur 10.000 $. Sa capacité à dégainer un revolver plus vite que la plupart de ses contemporains, et sa réputation, sous ses faux airs de dandy, de limier jusqu'auboutiste, ont facilité son embauche...
En vrai professionnel, Barker porte par dessus son duster (retouché à la peinture teinte cuir pour dissimuler l'étoile de sheriff, le col et la boucle dans le dos retouchés au marqueur indélébile Staedler marron) un de ces nouveaux Colt 1872 Open Top (revolver d'origine Playmo non modifié) qui tirent la même munition 44 annulaire que sa Winchester 1866. (Winchester Playmobil peinte, boîtier et bagues canon couleur laiton, canon et garde-main couleur acier). Et comme les affaires ne sont pas si mauvaises, il s'est offert le modèle à la crosse et au garde-main incrustés d'argent (déco d'origine Playmobil). Il la transporte dans une gaine accrochée à la selle de son Missouri Fox Trot à la robe fauve (prise de guerre, lui aussi est vétéran de l'Union, comme le prouve son tapis de selle aux couleurs de l'armée)(pas encore fini de peindre, bleu trop clair et il manque le liseré jaune sur le pourtour). Idem pour les affiches de ses proies, stockées dans une sacoche de cuir richement décorée d'inserts dorés.
6) Charlemagne Jackson de Beaumont-Lafitte, l'escroc/expert en mines :
(oui, c'est bien Tyrone Power, une lubie de mon joueur ^^)
Celui-là a été sorti de sa prison au Kansas dans l'urgence, et faute de disposer d'un vrai expert minier. Condamné à 5 ans pour avoir salé une mine, ironie du sort, il purgera les 2 premières années de sa peine à Lansing, Kansas, pénitencier mais également mine de charbon. Pour lui c'est bien simple, c'est soit il fait ce qu'on lui demande (avaliser l'état d'une mine dans le Nevada et se tenir à carreaux) et il touche moitié de la prime (5000 $) plus l'annulation de sa peine, soit il retourne extraire du charbon. Après 2 ans de ce traitement, il n'a pas hésité une seconde et a accepté la mission. D'autant qu'il a été condamné à tort (malgré les apparences) et entend bien retrouver celui à la place de qui il paie. Il n'en demeure pas moins que c'est un escroc de petite envergure, tricheur, joueur, à qui il convient d'accorder une confiance limitée. Disons que pour l'instant, ses intérêts convergent avec le reste du groupe...
En bon originaire de la Nouvelle-Orléans (il est créole par sa mère), Charlemagne aime les beaux habits. Aussitôt sorti de prison, il s'est offert, grâce à un magot récupéré sur le trajet, une tenue digne de ce nom. Il en a profité pour récupérer en douce chez une fille de Kansas son petit attirail, composé d'un jeu de cartes truquées (les 4 as, imprimés, sont dans le chapeau, nos Playmobil n'ont pas de manches ^^), ainsi qu'un minuscule revolver "Tramp Terror" (cal. 22) de chez Hopkins & Allen (revolver Playmo limé un max...). Et comme depuis le départ, personne n'a songé à fouiller sa sacoche... Il n'a pas eu le choix de sa monture, mais comme il aime être vu, ce magnifique Morgan horse à la robe blanche lui convient au poil... En revanche, la gaine de la selle far west 2e génération a été (prudemment) remplacée par un crochet (issu d'un autre ceinturon et collé) qui lui permet de garder un oeil sur sa sacoche et son précieux contenu... (fixée grâce à une patte de fixation origine Playmobil non modifiée, également utilisée pour la sacoche du chasseur de primes).
6) Percy Weber, l'agent Pinkerton :
Evidemment, histoire de veiller à ce que Charlemagne ne file pas à l'anglaise, on l'a fait escorter par un membre réputé de la célèbre agence de détectives. Issu d'une famille d'immigrants allemands installés en Californie, il a eu très tôt la vocation pour la loi et l'ordre, sans être pour autant attiré par les métiers de shérif ou marshall, trop statiques. A la fois intègre, rigide et dur quand c'est nécessaire, c'est l'escorte parfaite pour surveiller l'autre zigoto, dont il soupçonne comme une entourloupe depuis leur arrivée à Kansas... De plus, l'agence lui a confié une mission personnelle, car elle soupçonne certains collègues de Virginia City de tremper dans des histoires louches, ce qui, si cela était avéré, nuirait à l'image de l'agence...
La Pinkerton ne refuse rien à ses agents. Percy est donc logiquement équipé de ce qui se fait de mieux : revolver Smith & Wesson n°3 Top Break cal. 44 (revolver Playmo non modifié), carabine Winchester 1866 (sans la déco clinquante de celle du chasseur de prime, chez les Pinkerton on aime la sobriété...)(juste repeinte laiton et acier) et menottes en acier trempé. En échange, l'agence exige de ses membres sobriété et bonne tenue. Weber porte donc un costume sombre à la fois passe-partout et élégant. Et comme elle en a les moyens, la Pink' fournit à ses agents ce qui se fait de mieux en matière de monture. Ainsi, sa jument Kentucky Saddle Horse, à la robe alezane tirant sur le roux, est issue d'une sélection de chevaux robustes.
Pour finir, l'action du scénario se passe en 1872 et je ne l'ai pas encore fait jouer à mes joueurs, qui ne connaissent pas l'existence de ces figurines pour l'instant.
La suite (diligences) au prochain épisode...
PS : si on observe bien les personnages, ils portent leur holster bas sur la hanche, comme dans les westerns. Ca fait plus joli que la position initiale, mais les figurines ne peuvent plus être mises en position assise. Par contre, ça ne gêne absolument pas pour les emboîter sur leurs chevaux ^^
(remarque : Chaque figurine est composée de plusieurs éléments issus d'autres figurines ou achetés au détail. Aucune n'est d'origine...)
Je vais donc vous présenter chaque personnage, d'abord par sa photo, et ensuite, via sa figurine Playmo. C'est parti :
1) Elijah Duncan, Le PNJ (Personnage Non Joueur) :
Ancien esclave ayant hérité d'une mine d'or à l'autre bout du pays ; son avocat étant conscient des risques qu'il prend à aller faire valoir ses droits sur cette mine, lui a engagé pour son périple un groupe de spécialistes. Pour cette figurine, seule la couleur de peau (tête et mains) ont été changées. A ce propos, les mains ne sont pas faites pour être changées, on a vite fait de fendre le plastique au niveau du bras en l'extrayant, heureusement qu'il y a les manchettes rapportées pour camoufler... Voyageant sans armes (pas besoin avec pareille escorte), il a trouvé tout naturel de caser sa canne dans la gaine de sa selle far west 2e génération, normalement dédiée à ranger fusil ou carabine... Il chevauche un Nokota horse à la robe grise...
2) Loup Silencieux, le guide indien :
Pour ce périple, qui partira du Kansas pour le Nevada en train, puis de là le Montana en diligence, puis ensuite retour vers le Kansas via les plaines du Montana et du Wyoming, à cheval cette fois, il faut un bon guide ; ce natif, métis arapaho par son père, a accepté de guider le petit groupe car depuis que sa famille vit dans une réserve, les maigres vivres fournies par le Bureau des Affaires Indiennes ne suffit pas à les faire vivre. Avec la prime de 10.000 $ en cas de réussite, il devrait pouvoir leur offrir de quoi se monter un petit élevage de chevaux au sein de la réserve...
Notre guide est férocement armé : en plus d'une carabine Sharps (fusil militaire basique raccourci et décoré à l'indienne - clous en laiton le long du garde-main et sur la crosse, l'embout du canon a été perçé à la mini-perceuse sur 1 mm), il est équipé d'un tomahawk (origine Playmo repeint), mais également d'un couteau Bowie (fabrication maison à base de carte et tiges ABS), d'un énorme révolver (fusil/revolver Colt version Shotgun, raccourci artisanalement), custom fabriqué en rallongeant le canon d'un revolver Playmo et en le soudant à la carcasse, préalablement limée, par fonte du plastique. Il porte l'arme en bandoulière (bandoulière de sabre de cavalerie Playmo coupé puis holster Playmo greffé-collé). Celle-ci est peinte de motifs tribaux (vu le périple qui l'attend, un peu d'aide du Grand Esprit ne serait pas de trop...). Le Bowie et le Tomahawk sont glissés dans des holsters de revolvers recoupés au raz de la ceinture. L'un des deux vient d'un autre ceinturon et a été recollé sur le premier.
Son cheval est un Mustang Pie, dont le licol est décoré de deux plumes d'aigle. La carabine Sharps est portée dans la gaine d'une selle 2e génération Playmobil...
HuggyLBT a parlé !
3) Temperance Mitchell, chasseur de bisons :
Pas sûr que la cohabitation entre ces deux-là soit la plus facile dans le groupe (du moins tant qu'ils n'auront pas découvert qu'ils sont demi-frères par leur maman). En attendant, lassé de la chasse aux bisons et nanti d'une famille qui aurait bien besoin d'un coup de mains pour relancer l'entreprise familiale, il a accepté l'offre. Vétéran des tireurs d'élite (Sharpshooters) de l'Union durant la guerre civile, il a envoyé en guise de CV l'annonce de recrutement parue dans le journal, découpée et percée de 4 trous, avec écrit par dessus : "Mitchell, 600 Yards". Sa candidature a aussitôt été retenue. Il est toujours bon d'avoir un fin tireur pour anticiper le danger avant qu'il ne soit trop tard.
Le gaillard est équipé d'un fusil à bisons Sharps à cartouches métalliques, calibre 44-77. Au début du scénario (ainsi que sur la photo), l'arme n'est pas encore équipée de sa lunette Malcolm, mais il fort probable qu'il s'équipe en cours d'aventure, alors autant anticiper la chose. Le fusil est donc un fusil d'infanterie Playmobil classique dont le garde-main a été limé/raccourci. Comme pour la carabine de l'indien, le bout du canon a été percé sur 1 mm. Le canon en lui-même, rond à l'origine, a été limé en pans droits (canon hexagonal). La lunette et les supports sont en carte et tige ABS. La peinture fait le reste... La gaine de la selle western 2e génération ne permettant pas d'y glisser le fusil avec sa lunette, j'ai donc dû découper partiellement celle-ci, le fusil s'y emboîte désormais sans problème...
C'est bien gentil d'abattre les bisons à distance, encore faut-il les dépecer. Mitchell est donc équipé lui aussi d'un Bowie Knife, là encore fabriqué sur mesure en carte et tige ABS. La gaine pour le porter est issue de la bandoulière porte-sabre dont j'ai utilisé l'autre partie pour le revolver du scout (rien ne se perd ^^). Le bout de gaine est collé sur un holster marron Playmo 2e génération, nanti côté de l'autre côté du classique Colt Army 1860 cal 44. en conversion Richards-Mason. (revolver Playmo non modifié).
Il chevauche un magnifique quarter horse de robe Palomino...
4) Myrtille Meyers, journaliste :
Issue d'une famille d'immigrants Suisses, Myrtille a hérité de sa mère la passion du journaliste et de l'engagement politique. Propriétaire d'un journal au Kansas qui défend la cause des femmes et des opprimés, c'est tout naturellement qu'elle a été contactée par l'avocat qui a embauché tout ce petit monde pour escorter son client. Voyant là l'opportunité d'un reportage qui devrait booster les ventes de son journal, elle n'a pas hésité une seconde à se joindre à l'aventure.
Myrtille est une femme de l'ouest, les voyages ne lui font pas peur. Elle est équipée en conséquence d'une jupe/culotte lui permettant de monter à cheval normalement plutôt qu'en amazone (ça va bien 2 km, ça...) (eu fait, la figurine avec robe ne permettant pas de poser la figurine sur le cheval, elle est la seule à disposer d'une "doublure" cheval). Pour son périple, Myrtille s'est équipée d'une solide sacoche en cuir contenant un exemplaire de la dernière édition de son journal, ainsi que de papier vierge pour écrire son périple. Plume et encrier complètent l'attirail et comme on est parfois amenée à se défendre par soi-même, elle transporte également avec elle un de ces petits revolvers Rider Pocket double action de chez Remington en calibre 32, facilement dissimulables... (revolver Playmo limé / partiellement repeint laiton)
Myrtille chevauche pour sa part un American Saddlebreed à la robe noire et au chanfrein et aux sabots habillés de blanc. Quand elle voyage à cheval, elle porte un foulard contre la poussière, et n'hésite pas à exhiber un Colt Navy 1851, histoire de dissuader les importuns... (revolver Playmo non modifié). En revanche, contrairement à ses camarades, elle préfère voyager sur une selle de bonne facture (selle Playmo far west 3e génération) et laisser couverture et bagages sur la mule que le groupe a acheté pour son périple... (custom à venir ^^)
5) John Barker, chasseur de primes :
En principe, celui-là ne s'abaisse pas à faire le porte-flingues, mais d'une part, les temps sont difficiles avec la réorganisation du pays après la guerre civile et d'autre part, le voyage devrait l'amener dans des coins où, pense-t-il, se terrent quelques gibiers de potence à la prime alléchante (comme le gang James-Younger, par exemple...). Par ailleurs, celui-là mène une double vie, entre femme et enfants à Kansas City et amante (et enfant) au Nouveau-Mexique. Entretenir tout ce petit monde coûte cher. Et puis, qui cracherait sur 10.000 $. Sa capacité à dégainer un revolver plus vite que la plupart de ses contemporains, et sa réputation, sous ses faux airs de dandy, de limier jusqu'auboutiste, ont facilité son embauche...
En vrai professionnel, Barker porte par dessus son duster (retouché à la peinture teinte cuir pour dissimuler l'étoile de sheriff, le col et la boucle dans le dos retouchés au marqueur indélébile Staedler marron) un de ces nouveaux Colt 1872 Open Top (revolver d'origine Playmo non modifié) qui tirent la même munition 44 annulaire que sa Winchester 1866. (Winchester Playmobil peinte, boîtier et bagues canon couleur laiton, canon et garde-main couleur acier). Et comme les affaires ne sont pas si mauvaises, il s'est offert le modèle à la crosse et au garde-main incrustés d'argent (déco d'origine Playmobil). Il la transporte dans une gaine accrochée à la selle de son Missouri Fox Trot à la robe fauve (prise de guerre, lui aussi est vétéran de l'Union, comme le prouve son tapis de selle aux couleurs de l'armée)(pas encore fini de peindre, bleu trop clair et il manque le liseré jaune sur le pourtour). Idem pour les affiches de ses proies, stockées dans une sacoche de cuir richement décorée d'inserts dorés.
6) Charlemagne Jackson de Beaumont-Lafitte, l'escroc/expert en mines :
(oui, c'est bien Tyrone Power, une lubie de mon joueur ^^)
Celui-là a été sorti de sa prison au Kansas dans l'urgence, et faute de disposer d'un vrai expert minier. Condamné à 5 ans pour avoir salé une mine, ironie du sort, il purgera les 2 premières années de sa peine à Lansing, Kansas, pénitencier mais également mine de charbon. Pour lui c'est bien simple, c'est soit il fait ce qu'on lui demande (avaliser l'état d'une mine dans le Nevada et se tenir à carreaux) et il touche moitié de la prime (5000 $) plus l'annulation de sa peine, soit il retourne extraire du charbon. Après 2 ans de ce traitement, il n'a pas hésité une seconde et a accepté la mission. D'autant qu'il a été condamné à tort (malgré les apparences) et entend bien retrouver celui à la place de qui il paie. Il n'en demeure pas moins que c'est un escroc de petite envergure, tricheur, joueur, à qui il convient d'accorder une confiance limitée. Disons que pour l'instant, ses intérêts convergent avec le reste du groupe...
En bon originaire de la Nouvelle-Orléans (il est créole par sa mère), Charlemagne aime les beaux habits. Aussitôt sorti de prison, il s'est offert, grâce à un magot récupéré sur le trajet, une tenue digne de ce nom. Il en a profité pour récupérer en douce chez une fille de Kansas son petit attirail, composé d'un jeu de cartes truquées (les 4 as, imprimés, sont dans le chapeau, nos Playmobil n'ont pas de manches ^^), ainsi qu'un minuscule revolver "Tramp Terror" (cal. 22) de chez Hopkins & Allen (revolver Playmo limé un max...). Et comme depuis le départ, personne n'a songé à fouiller sa sacoche... Il n'a pas eu le choix de sa monture, mais comme il aime être vu, ce magnifique Morgan horse à la robe blanche lui convient au poil... En revanche, la gaine de la selle far west 2e génération a été (prudemment) remplacée par un crochet (issu d'un autre ceinturon et collé) qui lui permet de garder un oeil sur sa sacoche et son précieux contenu... (fixée grâce à une patte de fixation origine Playmobil non modifiée, également utilisée pour la sacoche du chasseur de primes).
6) Percy Weber, l'agent Pinkerton :
Evidemment, histoire de veiller à ce que Charlemagne ne file pas à l'anglaise, on l'a fait escorter par un membre réputé de la célèbre agence de détectives. Issu d'une famille d'immigrants allemands installés en Californie, il a eu très tôt la vocation pour la loi et l'ordre, sans être pour autant attiré par les métiers de shérif ou marshall, trop statiques. A la fois intègre, rigide et dur quand c'est nécessaire, c'est l'escorte parfaite pour surveiller l'autre zigoto, dont il soupçonne comme une entourloupe depuis leur arrivée à Kansas... De plus, l'agence lui a confié une mission personnelle, car elle soupçonne certains collègues de Virginia City de tremper dans des histoires louches, ce qui, si cela était avéré, nuirait à l'image de l'agence...
La Pinkerton ne refuse rien à ses agents. Percy est donc logiquement équipé de ce qui se fait de mieux : revolver Smith & Wesson n°3 Top Break cal. 44 (revolver Playmo non modifié), carabine Winchester 1866 (sans la déco clinquante de celle du chasseur de prime, chez les Pinkerton on aime la sobriété...)(juste repeinte laiton et acier) et menottes en acier trempé. En échange, l'agence exige de ses membres sobriété et bonne tenue. Weber porte donc un costume sombre à la fois passe-partout et élégant. Et comme elle en a les moyens, la Pink' fournit à ses agents ce qui se fait de mieux en matière de monture. Ainsi, sa jument Kentucky Saddle Horse, à la robe alezane tirant sur le roux, est issue d'une sélection de chevaux robustes.
Pour finir, l'action du scénario se passe en 1872 et je ne l'ai pas encore fait jouer à mes joueurs, qui ne connaissent pas l'existence de ces figurines pour l'instant.
La suite (diligences) au prochain épisode...
PS : si on observe bien les personnages, ils portent leur holster bas sur la hanche, comme dans les westerns. Ca fait plus joli que la position initiale, mais les figurines ne peuvent plus être mises en position assise. Par contre, ça ne gêne absolument pas pour les emboîter sur leurs chevaux ^^
Dernière édition par HuggyLBT le Lun 5 Juil 2021 - 18:26, édité 5 fois
HuggyLBT- Messages : 42
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Re: Episode 1 : Le Pack western
Très beaux customs!
OptyPlay- Messages : 7128
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HuggyLBT aime ce message
Re: Episode 1 : Le Pack western
Très intéressant HuggyLBT !
J'aime beaucoup tes customs et j'ai aimé lire les descriptifs de chaque personnage.
Belle présentation !
J'aime beaucoup tes customs et j'ai aimé lire les descriptifs de chaque personnage.
Belle présentation !
robotitron- Messages : 6215
Date d'inscription : 18/12/2019
Age : 33
Localisation : Montréal
HuggyLBT aime ce message
Re: Episode 1 : Le Pack western
Tu en as de la patience (autant pour les customs que cette mise en page)!
Je suis sur que tes joueurs les aimeront. Tu pourras nous dire leurs réactions ?
Je suis sur que tes joueurs les aimeront. Tu pourras nous dire leurs réactions ?
Playmoquebec- Messages : 1578
Date d'inscription : 25/06/2019
Localisation : Laval
HuggyLBT aime ce message
Re: Episode 1 : Le Pack western
Quel travail ! Je suis très impressionné. Beaucoup de souci du détail qui fait toute la différence. J’ai tenté de choisir mon personnage préféré et, pour conclure, je les trouve tous aussi attrayant. Magnifique travail de reconstitution. Ça donne envie de se joindre à ton groupe de joueurs, bravo !!!
VintagePlaymo- Messages : 2491
Date d'inscription : 14/01/2020
Age : 56
Localisation : Montréal
robotitron et HuggyLBT aiment ce message
Re: Episode 1 : Le Pack western
J'adore le torse de Charlemagne Jackson de Beaumont-Lafitte, ou as tu pris le perso
Niconico- Messages : 1210
Date d'inscription : 26/03/2012
Age : 51
Localisation : Boucherville
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Re: Episode 1 : Le Pack western
Niconico a écrit:J'adore le torse de Charlemagne Jackson de Beaumont-Lafitte, ou as tu pris le perso
Alors comme quasiment tous mes Playmo, d'occase sur ebay. J'avais acheté un lot de trois gentlemen de style victorien, l'un m'a servi à faire le PNJ, l'autre en partie le Pinkerton (changé les jambes et le chapeau je crois) et celui-là doit-être à peu près comme je l'ai acheté. Juste, concernant le torse, j'ai surligné les contours du gilet avec un feutre Staedler fin bleu foncé...
HuggyLBT- Messages : 42
Date d'inscription : 30/06/2021
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